The life of Twade
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 Tutoriel : Druide (4.2.2)

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Twade
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Twade


Messages : 18
Date d'inscription : 15/02/2011
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MessageSujet: Tutoriel : Druide (4.2.2)   Tutoriel : Druide (4.2.2) I_icon_minitimeLun 19 Sep - 0:14

Tutoriel : Druide (4.2.2) Combat12Tutoriel : Druide (4.2.2) Grosse10
Spécialisation-TANK :
Tutoriel : Druide (4.2.2) 0212

Tutoriel : Druide (4.2.2) Combat12Tutoriel : Druide (4.2.2) Patte10
Spécialisation-DPS :
Tutoriel : Druide (4.2.2) 44434410

Gemmage-TANK :
Méta-chasse: Diamant ombresprit austère.
Rouge: Oeil de démon changeant.
Jaune: Emeraude de rêve régalienne.
Bleu: Saphir océan solide.
Prismatique:
Larme de cauchemar ou une Saphir océan solide.
Citation :
(note : les gemmes roue dentée en ingénierie ainsi que les oeil de chimère en joaillerie sont à choisir de préférence )

Gemmage-DPS :
Méta-chasse: Diamant ombresprit agile.
Rouge: Rubis du feu d'enfer délicat.
Jaune: Topaze de braise adepte.
Bleu: Oeil de démon luisant.
Prismatique:
Larme de cauchemar ou une Rubis du feu d'enfer délicat.
Citation :
(note : les gemmes roue dentée en ingénierie ainsi que les oeil de chimère en joaillerie sont à choisir de préférence )

Enchantement-TANK :
Casque: Arcanum du Cercle terrestre.
Épaulières: Calligraphie supérieure du quartz incassable.
Cape: Ench. de cape (Protection.
Torse: Ench. de plastron (Endurance supérieure).
Brassards: Ench. de brassards (Esquive).
Gants: Ench. de gants (Maîtrise supérieure).
Ceinture: Boucle de ceinture d'acier ébène.
Jambières: Jambières calcinécailles.
Bottes: Enchantement de bottes (Vitalité terrestre).
Arme: Formule : Enchantement d'arme (Marche-vent).
Citation :
(note : les enchantements tel que l'on peut avoir en Calligraphie ou Travail du cuir ou Couture ou Ingénieur... sont à choisir de préférence )

Enchantement-DPS :
Casque: Arcanum des Ramkahen.
Épaulières: Calligraphie supérieure du cristal fracassé.
Cape: Enchantement de cape (Coup critique supérieur).
Torse: Enchantement de plastron (Caractéristiques sans pareilles).
Brassards: Formule : Enchantement de brassard (Coup critique supérieur).
Gants: Ench. de gants (Maîtrise supérieure).
Ceinture: Boucle de ceinture d'acier ébène.
Jambières: Armure de jambe en écailles de dragon.
Bottes: Ench. de bottes (Maîtrise).
Arme: Ench. d'arme 2M (Agilité puissante).
Citation :
(note : les enchantements tel que l'on peut avoir en Calligraphie ou Travail du cuir ou Couture ou Ingénieur... sont à choisir de préférence )

Glyphes-TANK
-Primordial ; Glyphe de berserk + Glyphe de lacérer + Glyphe de mutilation.
-Majeur ; Glyphe de mutilation + Glyphe de régénération frénétique + Glyphe de renaissance.
-Mineur ; Glyphe de rugissement provocateur + Glyphe de renaissance apaisante + Glyphe de marque du fauve.

Glyphes-DPS
-Primordial ; Glyphe de berserk + Glyphe de déchirure + Glyphe de lambeau.
-Majeur ; Glyphe d'innervation + Glyphe de renaissance + Glyphe de charge farouche.
-Mineur ; Glyphe de marque du fauve + Glyphe de renaissance apaisante + Glyphe de célérité.

Cycle-TANK :
Mono-cible ; Lucioles (farouche) —» Mutilation —» Lacérer X3 —» Pulvérisation —» Mutilation vider la rage ... (bis)
Multi-cible ; Lucioles (farouche) —» Balayage —» Rosser —» Mutiler ... (bis)

Citation :
(note : Il vous faudra bien évidement certaines glyphes pour éxécuter ces cycles )

Cycle-DPS :
Mono-cible ; Rôder —» Charge farouche (félin) —» Traquenard —» Ravage —» Lucioles (farouche) —» Griffure —» Mutilation —» Déchirure
Multi-cible ;
Berserk —» Balayage
Citation :
(note : En féral-DPS, éssayez d'obtenir le 5Combo pour claquer Morsure féroce)

Tutoriel : Druide (4.2.2) Combat12Tutoriel : Druide (4.2.2) Grosse10
[size=x-large]Consommables :[/size]
Flacon de peau-d'acier
Potion des Tol'Vir
Brochette d'anguille
Magnifique festin de fruits de mer

[size=x-large]Retouches :[/size]
Tutoriel : Druide (4.2.2) 00110

[size=x-large]Les cap's :[/size]
45000 Armure.
30% Esquive.
10 Maitrise.

Tutoriel : Druide (4.2.2) Combat12Tutoriel : Druide (4.2.2) Patte10
[size=x-large]Consommables :[/size]
Flacon des vents
Potion des Tol'Vir
Brochette d'anguille
Magnifique festin de fruits de mer
[size=x-large]Retouches :[/size]
Tutoriel : Druide (4.2.2) 0117

[size=x-large]Les cap's :[/size]
Toucher : 8%.
Expertise : 26.
Maitrise : 14.


Tutoriel : Druide (4.2.2) Restor10
Spécialisation :
Tutoriel : Druide (4.2.2) Must_h11
Gemmage :
Méta-chasse: Diamant ombresprit revitalisant.
Rouge: Rubis du feu d'enfer brillant.
Jaune: Topaze de braise artistique.
Bleu: Oeil de démon purifié.
Prismatique:
Larme de cauchemar ou une Rubis du feu d'enfer brillant.
Citation :
(note : les gemmes roue dentée en ingénierie ainsi que les oeil de chimère en joaillerie sont à choisir de préférence )

Enchantement :
Casque: Arcanum d'Hyjal.
Épaulières: Calligraphie supérieure de la magnétite chargée.
Cape: Ench. de cape (Intelligence supérieure).
Torse: Enchantement de plastron (Caractéristiques sans pareilles).
Brassards: Ench. de brassards (Esprit exceptionnel).
Gants: Formule : Enchantement de gants (Maîtrise supérieure).
Ceinture: Boucle de ceinture d'acier ébène.
Jambières: Fil ensorcelé fantomatique puissant.
Bottes: Formule : Enchantement de bottes (Marche-lave).
Arme: Formule : Enchantement d'arme (Torrent de puissance).
Citation :
(note : les enchantements tel que l'on peut avoir en Calligraphie ou Travail du cuir ou Couture ou Ingénieur... sont à choisir de préférence )

Glyphes
-Primordial ; Glyphe de prompte guérison + Glyphe de récupération + Glyphe de fleur de vie.
-Majeur ; Glyphe de renaissance + Glyphe d'innervation + Glyphe de croissance sauvage.
-Mineur ; Glyphe de célérité + Glyphe de marque du fauve + Glyphe de renaissance apaisante.

Cycle :
Mono-cible ;
Multi-cible ;

Citation :
(note : pas vraiment de cycle particulié, c'est un savoir comme le skill au pvp... pensez juste à bien poser les "Fleur de vie"x3 sur le tank et à vous de gérer à votre manière le reste des joueurs )



[size=x-large]Consommables :[/size]
Magnifique festin de fruits de mer
Gumbo crête-blanche
Flacon de l'eau courante
Potion volcanique

[size=x-large]Retouches :[/size]
Tutoriel : Druide (4.2.2) 04444410

[size=x-large]Les cap's :[/size]

Citation :
(note: aucun cap n'est requis, il suffi de bien surveiller son stuff en ne prenant bien que les items "cuir-heal" )




Tutoriel : Druide (4.2.2) Equili10
Spécialisation :
Tutoriel : Druide (4.2.2) Must_a10

Gemmage :
Méta-chasse: Diamant ombresprit ardent.
Rouge: Topaze de braise téméraire.
Jaune: Ambréine rapide.
Bleu: Oeil de démon purifié.
Prismatique:
Larme de cauchemar ou une Ambréine rapide.
Citation :
(note : les gemmes roue dentée en ingénierie ainsi que les oeil de chimère en joaillerie sont à choisir de préférence )

Enchantement :
Casque: Arcanum d'Hyjal.
Épaulières: Calligraphie supérieure de la magnétite chargée.
Cape: Ench. de cape (Intelligence supérieure).
Torse: Enchantement de plastron (Caractéristiques sans pareilles).
Brassards: Ench. de brassards (Esprit exceptionnel).
Gants: Ench. de gants (Hâte).
Ceinture: Boucle de ceinture d'acier ébène.
Jambières: Fil ensorcelé fantomatique puissant.
Bottes: Ench. de bottes (Hâte).
Arme: Enchantement d'arme (Ouragan).
Citation :
(note : les enchantements tel que l'on peut avoir en Calligraphie ou Travail du cuir ou Couture ou Ingénieur... sont à choisir de préférence )

Glyphes
-Primordial ; Glyphe d'essaim d'insectes + Glyphe d'éclat lunaire + Glyphe de colère.
-Majeur ; Glyphe de météores + Glyphe de renaissance + Glyphe d'innervation.
-Mineur ; Glyphe de renaissance apaisante + Glyphe de marque du fauve + Glyphe de célérité.

Cycle :
Mono-cible ;
Multi-cible ;

Citation :
(note : il n'y as pas vraiment de cycle mono ni aoe en équilibre, c'est le même cycle mais pour de gros pack, privilégiez quand même les "Champignon sauvage"X3 à la place de "Ouragan" puis refresh des champignon et ainsi de suite. )



[size=x-large]Consommables :[/size]
Flacon de l'esprit draconique
Potion volcanique
Tête de sagerelle coupée
Magnifique festin de fruits de mer

[size=x-large]Retouches :[/size]


[size=x-large]Les cap's :[/size]
Toucher : 7%
Hate : 18%
Maitrise : 10
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